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2018热血传奇开服计划表:班會拓展游戲合集(三)

時間:2014-04-22 10:36:51    瀏覽數:

热血传奇手游2017开区 www.rddgk.icu 十三、心心相?。ū臣星潁?/strong> 
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲 
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米 
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子 
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女) 
五、詳細游戲方法及競賽規則: 
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。 
 ?。?)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。 
 ?。?)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒 
 ?。?)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 
六、活動目的: 
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。 

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十四、地雷陣 
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 
二.游戲時間:15~30分鐘 
三、游戲人數:至少12人,越多越好。 
四、所需道具: 
  1、每對參賽者一塊蒙眼布。 
  2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。 
  3、一些報紙,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。 
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。 
六、詳細步驟: 
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。 
   2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。 
   3.讓每個隊員找一個搭檔。 
   4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 
   5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。 
   6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。 
   7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 

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十五、盲人足球 
一.項目類型:團隊協作型 
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。 
三.場地要求:空曠的大場地 
四.詳細游戲步驟: 
1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。 
2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。 
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

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十六、穿越生死網 
一.項目類型:團隊協作型 
二.道具要求:網繩 
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹 
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。 
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。 

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十七、人椅 
一.游戲類型:團隊游戲 
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。 
三.游戲規則和程序: 
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上; 
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上; 
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前; 
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

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十八、珠行萬里 
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。 
二、游戲人數:12-16人 
三、場地要求:空曠的平地 
四、需要器材:乒乓球、球槽 
五、游戲時間:約40分鐘 
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。 

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十九、瘋狂的設計 
一、游戲類型:益智型、團體合作型 
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力 

三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右 
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) 
五、游戲規則: 
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。 
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。 
六、游戲時間:30分鐘 

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二十、智捉殺手游戲 

一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲 
二、游戲特點: 
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。 
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。 
三、游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。 
四、游戲人物: 
  法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。 
  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發言。 
  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發言。 

五、游戲規則: 
  以9人為例 
  1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。 
  2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。 
  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。 
  4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。 
  5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。 
  6、所有人發言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。 
  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9) 
  8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。 
  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。 
  10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。 
  11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。 
  12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。